Onyankopon’s blog

ロマサガRSのプレイ日記とその他色々

ヴァッハ神終了  ロマサガRS

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クリアできましたわ( ; ゚Д゚)(〃´o`)=3
くくく、くっ殺というまで追い詰めてくれる!

そんなわけでクリアできました。
使用してくる属性はかなり多いのですが、ほぼ術しか使えないということで、知力さえ削ればなんとかなりますね。

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玄竜よりもそういったことで現実的に倒せる相手でした。
斬が通りやすいというのも大きいですね。
バスてはほぼ入らないのですが、ここしばらくのボスとしてはかなり良調整だったのではないかと(*´▽`*)。

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バルマンテも手に入りました。
ちょっとアイテムの交換が高いのがしんどいですね( ; ゚Д゚)
まだまだ稼がないと。
バルマンテ自体は結構いいキャラだと思います。
と言っても大木断くらいか、な。美味しいのは。
特効付きで威力Aのフル覚醒6というのはかなりポイント高いと思います。特に植物系は弱点少なくてこれは中々グッド!
おっさんかつ絵師も原作絵で最近のイベントキャラてはなかなか美味しいですね。今後のためにもアビリティが正直悲しい感じですが、斧キャラの手持ちが少ない人は持っておいて損はないですね。
勇健タイプは少し微妙ですね。回復系と合わされば強いんでしょうけど、システム的にやはり高難易度になればなるほど効果を発揮しにくいのがちょっと(・д・`;)。これからそういったキャラが出てくると、恐らく微妙と言われることでしょうね。まあ、同じアビリティ構成のキャラなんてそんな短いサイクルでは出ないでしょうけどね(^ω^)

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嘘だろ承太郎!?((( ;゚Д゚)))

コッペリアの塔、とてもツラいのだ  ロマサガRS

コッペリアの塔、登って来たのだ!
気づいたらイベント期間ギリギリだったのだ!
パンダさんはかなりぼんやりしててヤバかったのだ!

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いつもの如くバグりつつコッペリアを鍛えていて、ミッション報酬が手に入ることに気づいたからかなり慌てていたのだ。

そんで一言言いたいのだ!


これ…本当にテストプレイしたのか?(´・ω・`)


正直4ターンで味方がライフ切れで乙るとか想像していなかったのだ!
幸い攻撃力自体は大した事ないけど(感覚麻痺)、皆死ね矢とライフスティールのオンパレードはかなりうんざりだったのだ!
コッペリア一人が平気でもみんなが消えたらどうにもならないのだ!こういうステージを作るんならやはり回復がLPと引き換えってのは勘弁してつかぁさいよぉ!!なのだ!
特にやべぇのこいつ。

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ライフブレイクを使ってくるのだが、LPダメージ7とか本当にツラいのだ!(つд;*)
ほぼソウルステイールで泣きそうになったのだ!
しかも普通に攻撃力もあるからやれやれなのだ!

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まあ、勝てましたけども。
ふう、SSスタイルどころかピックアップキャラすら出ないガチャのストレスも合わさって害獣化してしまいそうなったよε=( ̄。 ̄ )。
いつものパリィ作戦で乗りきりました。チャレンジバトルと題されているからまぁ、おまけのつもりなんだろうけども限度はあると思うんだ。
ワイトもそう思います。

コッペリアを使わせたいのは判るのだが、もうちょっと、こう、無かったのかなぁと(・д・`;)。
戦闘力は33,000以上が妥当かな?
削られる前に削る作戦じゃないと、回復役は文字通り溶けていくので頑張ってください!
幸いスタンや麻痺が辛うじて通るのでそこのところが付け入りどころでしょうか?
空気投げやペインを狙うのもありですが、例によってデバフ入れないと安定しないので気をつけて下さい(゚∀゚;)。

ではでは。

一年……長かった……  ロマサガRS

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一年記念だそうですよ。
……あれ?ハーフアニバーサリーが一月前で……
……おお!?

「何時から半年しかたっていないと思っていた?」
「それは幻想だ。」
いやいや、そうじゃなくてサガ スカーレットグレイスの一周年記念ですね。PSPVITAソフトなのでやった人は少ないんじゃないかなぁ(゚∀゚;)
因みに私もやっていません。
ペルソナ4ゴールデンが発売されると聞いて買おうか迷ったんですが、諸々の事情があってVITAは諦めたんですよねぇ。
テレビでもできるって言われてかなり気にはしていたんですが、ソフトがやはり総合的に美味しくなさそうなのと、プレステ4で同じソフトが出ると言われて買いませんでした。一時は結構盛り上がってたハードでしたがNintendoSwitchに圧されて最近は中々見ないですね。こういう斜陽の流れを見ると、なんだか物悲しくなりますよね(´;ω;`)。それが好きなハードなら尚更です。
スカーレットグレイスは全く知らなかったから調べてVITAソフトだって知ったんですよね。全然ストーリーもキャラも知りませんからウルピナはサガフロ2のキャラだと思ってました(-_-;)
今慌てて鍛えてます。

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今回は七英雄よろしくボス戦のみの構成ですね。
夢魔や玄竜に比べたらかなり良心的かつアイテムドロップが良いみたいですね。
やっぱりあのクソ兔イベントのコイン率は問題だったと気づいたんでしょうか?
ガチャもサガスカのキャラが中心ですね。
思い入れはありませんから今回は見逃そうかなぁ(´-ω-`)

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こうなるからな。
そう言えばコッペリアのイベント終わらせて無かったなぁ。
……しょうがねぇ、先にそっち終わらせるか。

閑話休題 ロマサガRS

夜も更けて参りました、ご近所の迷惑にならぬよう、音量を下げてお楽しみください。
(この番組は、ステレオ放送です。大音量でお楽しみください。)

どんどこどこどこどこどこどこどこどこでっでっで! 

えー、今さらですがこのブログではゲームに対する個人的所感を述べ続けるスタンスでありまして、なるべく攻略サイトの記事などは引用しないようにしております。
面倒臭いのd……公平を期すために、細かい数字や仕様には触れず、思ったままの感想を書き綴るスタイルですので多少間違いがあったとしてもそれは何ら問題にはならないのです。寧ろ間違いを間違いと認めつつも乗り越え、その先にまだ見ぬ栄光を掴むために誰かに届くはずの文を書き綴る、それが当ブログであります。


うん、わかる。「ガチャに対する反省じゃないんかい!」とか、「ワケわからぬ」という方が殆どだと思われる。
いやね、書いた記事を見返したら結構間違ってたなぁって思うところも有ったので、まさかこのブログを攻略の頼りにしている人はいないだろうけどやっちまったなぁ、と思いましてな(´・ω・`)。
ゲームに対してはもっと自由に意見を交換し合うのが良いと、常々思ってはいますが間違いをさも正当な情報であるかのように流すのも如何かなと。
ちょいと暇潰しに自分の記事を読んでいたら思った訳ですわ(^ω^)ほんますみません!
 
でも私は謝らない(`・ω・´)!!
何故ならこんな下らん記事に現を抜かすような個人的にありがたい感性の持ち主たちは恐らく意を酌んでくださると信じているからだ!

しかし、道を外してはならぬ。
人はやはり、間違いを間違いと認め素直な気持ちで己の愚行を見つめ直すべきなのです。

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べきなのです( ;∀;)

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今はコッペリア鍛えつつアスラ道場に通っております。
落ち着いたら新規イベントについて書こうかな。


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そこで何してるんだあんた? ロマサガRS

今回はちょっとした小ネタを紹介。

あるバレンタインイベントの時でした。
キャラの育成とドロップの回収に勤しんでいたのですが、他のゲームと掛け持ちしており戦闘をそのまま放置していました。
向こうが落ち着いたので戦闘再開、ケーキを集めようとしたところ……

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何故ナイトハルトがそこにいるんだぁ!?

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自分だけかなぁと思ったんですが、度々あるみたいで報告がネットに挙がってましたね。

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因みに自分の場合は戦闘を一度中断してアプリを再起動してからタイトル画面で戦闘を再開すると起きやすい見たいです。
配置が変わっただけで特に影響はなく、戦闘を進めると戻ったり、更に変なところに行ったりしますがゲームそのものはは進行できます。
その為か結構放っとかれるみたいで最近でも頻発してます。
メインクエストでは滅多に起きませんが、期間限定クエストではよく発生します。

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静止画で見るとタイミングよく止まっただけみたいに見えますね(´・ω・`)。二枚目は終了後まで戻らず、レオニードは帰って来ないまま終わってしまいました。

ロマサガは、てか、ソシャゲって基本的にバグとかは少ないので馴染みの無い人も多いかも知れませんが、自分は昔からちょっとしたバグは好きでした。据え置き機では結構付き物で、中にはゲームバランスを壊すものや進行不能になるものもあるなど様々です。でもその分色々な想像が刺激されて個人的にはそれも遊び心と捉えたりしていました。
言ってみれば、バグとは見落とされたプログラムミスなのですが、そういった事をおおらかに許せるのは娯楽が売り物のゲームならではではないでしょうか?
世間の物事はミスを許さない、許されない風潮が主流ですが、だからこそ人は今一度立ち止まり、過ちを糾弾するだけではなく他に触れ合いかたを探すべきだと自分は思います。それこそ楽しむように、人の間違いに向き合えれば、もっと世の中は豊かになるのではないでしょうか?

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そう、多少は課金を見逃してやろうと言う心の光が、人には必要なのです。

終わった…(´・ω・`) ロマサガRS


ミカエル「2回攻撃スコールからダメージは計400…
間違いないな」
ポルカ 「…500…いやもっとあったかもしれない」
ミカエル「電撃が約260…明王拳と強牙のダメージは800以上…
     すべて防具対策済みのダメージだな?」
ポルカ 「ああ、その玄竜は…カウンターしてくるんだ。
     そう…まさに、眼がついているみたいにな…
     くそ…」
ミカエル「ポルカ、少し休め 明日にしよう」
ポルカ 「たった2ターンでHP700越えのパーティー
     ズタズタにされた、冷気に…
     しかもヤツのマヒ牙でリズが…
     ミカエル…塔士団は…
     あの悪魔に…玄竜に勝てない…」
ミカエル「ポルカ、そのことは…
     妹の前だろうと口にするんじゃないぞ」

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7までは根性で行きました。
しかし、これ以上は…
ここしばらく攻略に集中しましたけど、これは無理ですね。
諦めました(´・ω・`)。

敗因は突メンバーの鍛練不足てすね。
ステータスをしっかり上げればまだ何とかなるとは思うんですが、こいつを10で安定周回できる人ってどんな人なんでしょうか?

とにかく攻撃力が高い、HPが高い、対策が立てにくい、と嫌なところ尽くしでやってられん感じでした(・д・`;)。
スコール2発、冷気2発のどっちかを食らうと終わる、って感じで知力と素早さデバフで挑むも牙系攻撃で沈むしかなりの運ゲーだったので力不足を痛感しました。
何せふかふかフードとヒドラレザーや星屑のローブを合わせても素で200のダメージを覆せなかったです(つд;*)
回復の事も考えると尚更てが回らず、イベントキャラを連れていくなんて無理ゲーでしたよ露伴先生。

ここまで来て通じない敵が出て来るという、慢心をへし折られた気分です。
自分は一からやり直すっす!!
一から!!
一から!!!
一から!!!!

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更なるイベントが始まってますが、しばらくは主要メンバーを鍛えて来ます!
イベントいっぱいまで余裕見て頑張りますわ(`・ω・´)。
それまでガチャもお預けです!!
 

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お預けです!!!!

スービエ、期間外のはずでは!?  ロマサガRS

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いよっしゃぁ!!
もろたで七英雄!!
これで全員我が軍門に下ったのう!!
どれ程この日を夢見た事か(つд;*)
よし、ではロマサガ2の原作通りストーリーが進むな。
 

ロアーヌ帝国と七英雄。互いに敵として合間見える事もあったが、継承法と同化法が古代人によって作られた同じ法術を元にするものである事に気付き、本当の敵が誰なのかを見出だす。共に手を取りモンスターを操り世界に混乱をもたらす「忘れられた町」の古代人を世界平和の為に打ち倒す為、皇帝は世代を越えて、七英雄は時代を越えて立ち向かう。
最終皇帝「待っていろオアイーブ!!
     ヴィクトール兄さんの無念を晴らす!」

約束の地で一同は集い、最後の戦いが今、始まる……




   *      *
  *     +  うそです
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

昔、こんな風に話が進めば良いのになぁと妄想しました。
いや、再実装されると思ってなかったから嬉しいわ( 〃▽〃)

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七英雄の日、記念イベントらしいですよ奥さん!
キャンペーン内容は以下の通り。

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そんなわけでスービエを攻略してみようと思います。
 
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いやぁ、楽でしたわ。オートでも行けました。
再初期のクエストなので本当に弱い(・д・`;)
まだ玄竜が倒せてないので余計落差を感じますね。

七英雄エストは全階クリア済みのキャラは出ないらしく、私の場合はノエル兄さんはフルでクリアしたので出ませんでした。
Sスタイルの七英雄はSSには無い優秀な技を持っているので、SSスタイルだけしか持っていない新規層の人には嬉しいですよね。特に個人的にはノエル兄さんとダンターグはSスタイルの技があると格段に使いやすくなります。クジンシーも術に麻痺判定が付くので言い感じですね。全体に麻痺をばら蒔けます。

それはそれとしてソウルスティールはマジでどうにかしてくれ運営。